Splatoon 2: il titolo aggiornato alla versione 2.1.0, modalità Vongol Gol ora accessibile tramite le Partite Pro

Poche ore fa Nintendo ha aggiornato Splatoon 2 alla versione 2.1.0, inserendo una nuova modalità annunciata per le Partite Pro, ovvero Vongol Gol.

A partire da ora sarà possibile provare la nuova modalità per le Partite Pro, che consisterà nel raccogliere le vongole sparse per tutto lo scenario, ottenerne una e lanciarla nel cesto vicino alla base degli avversari. La prima squadra che fa 100 punti vince!

Version 2.1.0

  • Changes to Multiplayer
    • Clam Blitz will now appear in Ranked and League Battles. After you’ve played it once, it will also be selectable in Private Battles.
    • Fixed an issue in which a player submerged in a wall or a thin ground surface would take damage from the opposite side of the terrain.
    • Fixed an issue in which a player behind a Splash Wall or a launched Brella would take damage from the opposite side if the distance between the player and the Splash Wall or Brella was close.
    • Fixed an issue on Sturgeon Shipyard in which if a certain wall was hit with a bomb, ink would splash onto a nearby wall that players were occasionally unable to submerge into.
    • Fixed an issue in Splat Zones on Moray Towers in which the border indicating the Zone area was incorrect for part of the Zone.
    • Fixed an issue on Manta Maria in which, if a player did a Splashdown on a specific place, they would be treated as out of bounds after landing and be killed.
    • Fixed an issue in Turf War on Manta Maria in which the area beneath the thick pillars was inkable, and was counted as part of the turf.
    • Fixed an issue in Tower Control on Manta Maria in which players were able to jump from a high spot near the center of the stage to a part of the opponents’ base.
    • Fixed an issue on Snapper Canal in which bombs would disappear without exploding when coming into contact with certain walls.
    • Fixed an issue on Snapper Canal in which, depending on the mode, the area beneath obstacles placed near the center was inkable, was counted as part of the turf, and couldn’t be reclaimed in Splat Zones.
    • Fixed an issue on Blackbelly Skatepark in which players could jump higher than normal near the start point and go over certain obstacles.
    • Fixed an issue on Blackbelly Skatepark in which if a certain wall was hit with a bomb, ink would splash onto a nearby wall that players were occasionally unable to submerge into.
    • Fixed an issue in Tower Control on Blackbelly Skatepark in which players could climb over a wall not intended to be climbed over by jumping from the top of a tower at the right moment.
    • Fixed an issue on MakoMart in which if a certain wall was hit with a bomb, ink would splash onto a nearby wall that players were occasionally unable to submerge into.
    • Fixed an issue on MakoMart in which a certain railing could be seen through by pulling the camera close to it.
    • Slightly adjusted the tower path in Tower Control on MakoMart in order to fix a rare issue in which the player could be sandwiched between the tower and terrain, causing them to be pushed inside the terrain.
    • Fixed a rare issue in which, when the player does a Splashdown near a tower, they could pass through the terrain and fall out of the stage.
    • Fixed an issue in which, if the player closed their umbrella the moment that a bomb exploded, neither the umbrella nor the player would take damage.
    • Fixed a rare issue in which two Ink Storm clouds would be generated when a player directly hit a Splash Wall or Brella with an Ink Storm, depending on how it was hit.
    • Fixed an issue in which, when a player using the Inkjet touches water and is forcibly returned to their original place, they would be treated as if drowning and be killed, depending on the place.
    • Fixed an issue in which the camera would abruptly move if the player did a Splashdown near some fences in places like Kelp Dome.
    • Fixed an issue during Splatfests on some stages in which it was difficult to distinguish the color of ink due to in-stage lighting.
    • Specifications for some of the main weapons and specials have been changed. Click here for details
    • Specifications for the terrain or placement of objects in some stages have been changed. Click here for details
  • Changes to Salmon Run
    • Fixed an issue on Salmonid Smokeyard in which players could get sandwiched between the terrain and fences if they become a squid on top of certain fences that appear at low tide.
    • Fixed an issue in which, if one player disconnected immediately after putting a Golden Egg in the container, the total number of Golden Eggs would be tallied incorrectly on the remaining players’ screens.
    • Fixed an issue in which, when damage was done to a Scrapper with the explosion from defeating a Steelhead or bombs bounced back from a Drizzler, whether or not the Scrapper was defeated would be displayed inconsistently on the other players’ screens.
    • Fixed an issue in which, despite a Chinook holding a box was defeated, the box would still be displayed on other players’ screens, and Chums would appear from an invisible box.
  • Changes to Story Mode
    • Fixed an issue in which, if the player shot the Hero Splatling while jumping on a Ride Rail, the weapon would behave abnormally and prevent the player from attacking until becoming a squid.
  • Changes to Spectator Mode
    • Adjusted the order of display for the guide button for changing perspective and the mark indicating the player holding the Rainmaker.
    • Fixed an issue in which the color of Bravo team’s Ink Mines would show up as Alpha team’s color.
    • Fixed an issue in which the icon for Ink Mines wouldn’t show up properly when having switched between players.
    • When focused on a given player, their opponents’ signals (“C’mon!”, “Booyah!”, etc.) are no longer displayed.
    • Unified the direction of the top-down camera and turf map on Kelp Dome.
    • Adjusted the direction of the turf map on MakoMart to display the Alpha team’s start point on the left-hand side of the screen as like other maps.
  • Other Changes
    • Fixed an issue in which after repeatedly winning in League Battle or Splatfest Battle (team), players would occasionally be disconnected after the battle results are recorded and before proceeding to the next battle.
    • Fixed an issue in which, during Splatfests, Off the Hook would not move in the background after taking pictures with amiibo in places other than Inkopolis Square, and then returning to the Square.
    • Fixed an issue in which, if the player did a Splashdown in the test firing area, targets on the other side of terrain would also take damage.

Il team di scienziati dello Squid Research Lab è lieto di presentare le ultimissime novità di Splatoon 2 per Nintendo Switch.

Secondo le nostre ricerche sono in arrivo due aggiornamenti software gratuiti*, il primo dei quali sarà disponibile già questo venerdì. Diamo un’occhiata alle altre novità di Splatoon 2 previste per questa settimana!

Nuovi scenari

Nelle prossime settimane saranno introdotti quattro nuovi scenari, il primo è Mercatotano in arrivo questo sabato!

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Il Mercatotano è un enorme supermercato che vende solo all’ingrosso. I compagni di squadra ci comprano grandi quantitativi che si spartiscono successivamente. Il posto giusto per fare ottimi affari!

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Oltre a un altro nuovo scenario, il Museo paleontonnologico, vedremo il ritorno di due degli scenari preferiti dai fan: il Magazzino e il Centro commerciale. Non appena avremo raccolto ulteriori informazioni, pubblicheremo il rapporto integrale.

Nuovo scenario Salmon Run

Se per il Mercatotano bisogna aspettare fino a sabato, il nuovo scenario Salmon Run, denominato Fortino Fumino, sarà immediatamente disponibile dopo che avrai scaricato il primo aggiornamento di venerdì.

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In questo scenario, la spiaggia è separata in due piattaforme da uno spazio vuoto e i propulsori a elica sono il mezzo più veloce per passare dall’altra parte. Dopo molti tentativi falliti, i nostri scienziati hanno concluso che il lavoro di squadra è il metodo migliore per utilizzare i propulsori a elica.

Più equipaggiamento per personalizzare gli Inkling

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Secondo i nostri calcoli, questo venerdì avremo ben 140 nuovi elementi aggiunti all’equipaggiamento disponibile in Splatoon 2, tra cui abiti, scarpe, copricapi (come la maschera da motocross), nuovo abbigliamento invernale (perfetto per i prossimi mesi!) e altri già visti nello Splatoon originale.

Nuove musiche per le battaglie

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Coloropoli accoglie due nuovi gruppi musicali! Il gruppo di ispirazione punk Bottom Feeders (nella foto) e la band d’avanguardia con formazione classica Ink Theory. Con la loro musica di sottofondo, le mischie mollusche diventano ancora più divertenti!

Nuove pettinature

Una nuova moda capelli sta prendendo piede tra gli Inkling. Guarda un’anteprima degli stili che saranno disponibili nel gioco da venerdì.

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Nuovi modi di fotografare con gli amiibo

Dopo che avrai scaricato l’aggiornamento, tu e i tuoi amiibo (in vendita separatamente) potrete immortalarvi durante il gioco in luoghi predefiniti sui campi di battaglia. E potrai persino posare con le tue armi preferite e applicare filtri alle tue foto migliori. Questa scoperta ha mandato in visibilio gli scienziati più giovani del nostro centro di ricerca…

Cambi di equipaggiamento più rapidi

I giocatori che vogliono cambiare equipaggiamento tra uno scontro e l’altro nelle partite amichevoli, nelle partite pro e nelle partite tematiche (giocatore singolo) non devono più tornare nella lobby! Dopo l’aggiornamento di venerdì, si potrà cambiare equipaggiamento senza uscire dalla stanza della partita, quindi tornare a splattare sarà più veloce. Se lo fai dopo le partite standard, potrai anche continuare a giocare con gli stessi giocatori.

Oltre il massimo livello

Attualmente, gli Inkling raggiungono il massimo livello a 50, ma dopo che avrai scaricato l’aggiornamento, il livello massimo salirà a 99. Se parli con Giudigatto quando raggiungi il livello 99, puoi resettare a ★1 e salire di livello da lì!

Ma non è tutto, perché a metà dicembre è in arrivo un secondo aggiornamento software gratuito, che includerà una nuova modalità per le partite pro!

Vongol gol: disponibile a metà dicembre

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In Vongol gol, gli Inkling dovranno raccogliere le vongole sparse per tutto lo scenario. Dopo che ne avrai raccolta una, la vongola inizierà a seguirti! L’obiettivo è lanciare la vongola nel cesto vicino alla base degli avversari. La prima squadra che fa 100 punti vince!

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I cesti sono protetti da una barriera che dovrai distruggere. Dopo che avrai raccolto 10 vongole, riceverai una supervongola, ovvero una vongola superpotente indispensabile per rompere la barriera. Questo significa che serve strategia per decidere quali vongole usare per rompere la barriera e quali per accumulare punti. E poi c’è la grandissima soddisfazione di impossessarti delle vongole dei nemici tingendole con il tuo inchiostro!

Che giornata memorabile per la scienza! Due aggiornamenti software gratuiti pieni di nuovi contenuti e modi per combattere sono in arrivo su Splatoon 2 il 24 novembre e a metà dicembre.

Per tutti gli aggiornamenti dallo Squid Research Lab, consulta la pagina ufficiale di Splatoon su Facebook e il sito web ufficiale di Splatoon 2.

Splatoon 2 è disponibile nei negozi e in versione scaricabile dal Nintendo eShop di Nintendo Switch.

 

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